Zurück

Kugellabyrinth

Koop-Labyrinth auf zwei Handys, kostenlos

Das Koop-Labyrinth auf zwei Handys ist bei BIGBOARD.GAMES kostenlos im Browser und wird im selben Raum gespielt: Legt die Handys flach und einander gegenüber, und sie werden zu einem Labyrinth mit einer Kugel, gelenkt von dem, auf dessen Bildschirm sie gerade rollt. Eins der wenigen Koop-Spiele zu zweit am Handy.

Spielen

Öffnet einen Tisch in deinem Browser. Ohne App, ohne Anmeldung.

Spieler
2
Handys oder Tablets
2
Läuft auf
iPhone und Android, gemischt
Sprachen
English, Українська, Español, Русский, Deutsch, Polski, 简体中文

Nur in dieser Spielweise

So geht's los

  1. Öffnet bigboard.games auf jedem Gerät und tippt auf einem davon auf Tisch starten.
  2. Im selben WLAN treten die anderen von selbst bei; sonst scannt ihr den QR-Code oder tippt den Code aus vier Buchstaben ein.
  3. Legt die Geräte wie auf der Zeichnung Kante an Kante, Bildschirme nach oben, und wählt das Spiel.

Eine Kugel, zwei Lenker

Legt die beiden Handys flach und einander gegenüber und tippt auf beiden auf Liegt flach: Der Tipp tariert die Neigung jedes Handys aus, und auf einem iPhone fragt er zugleich nach der Bewegungserkennung. Nach einem 3-2-1 fällt die Kugel auf einen Bildschirm, und nur dieses Handy lenkt sie. Kipp es, und die Kugel rollt durch deine Hälfte des Labyrinths.

Wo die Bildschirme aneinanderstoßen, geht das Labyrinth durch Öffnungen in der Wand weiter, und die Kugel rollt unter den Gehäuserändern hindurch. Drei Millimeter hinter der Mitte des Spalts gehört sie deinem Partner, und jetzt bewegt seine Neigung sie, während du zuschaust. Die Neigungsanzeige im Streifen an deinem Rand zeigt in seiner Farbe, wessen Neigung gerade zählt. Nur ein Handy? Dann teilt ihr euch eine Neigung.

Knifflige Stücke, Portale und das Loch

In Level 1 liegt das Loch auf dem anderen Handy, ihr müsst die Kugel also mindestens einmal übergeben. Danach liegt es nur in einem von vier Leveln auf demselben Handy. In jedem Level bekommt ein Handy das knifflige Stück, enger und mit mehr Gruben, und das andere das leichte; eine Raute und ein Chip zeigen, wer was hat, und das wechselt im Lauf der Runde.

Ab Level 4 tauchen Portale auf: ein Loch mit einem Ring in der Farbe des Handys, zu dem es führt, das die Kugel direkt hinüberschickt. Gruben kommen ab Level 3, Prellböcke ab 5 und Schiebebalken ab 7, ein langer Lauf mit 12 Leveln endet also viel enger, als er anfängt. Ein dritter Spieler legt ein drittes Handy dazu: siehe Koop-Labyrinth für drei.

Ein gemeinsamer Punktestand, und ein Freund in der Ferne

Ihr habt einen gemeinsamen Punktestand: tausend Punkte pro Level, minus drei pro Sekunde und fünfundsiebzig pro Sturz. Die Endkarte zeigt beides und verrät, wer wo gestürzt ist, damit die Schuld fair verteilt werden kann. Es ist das einzige Koop-Spiel unter den 2 Spieler Spielen auf zwei Handys.

Ist dein Partner woanders, kommt er mit dem Link oder Code des Tisches dazu. Sein Bildschirm zeigt das ganze Labyrinth, so gedreht, dass es ihn ausfüllt, mit der Kugel, wo immer sie rollt, und er ist live dabei: Nur die Bildschirme auf dem Tisch kippen das Labyrinth, also schaut er zu, feuert an und sagt den Weg an.

2 Spieler: Fragen und Antworten

Lenkt immer der, der gerade die Kugel hat?

Ja, das Handy, auf dem sie liegt, lenkt sie mit seiner eigenen Neigung, und das andere schaut zu, bis sie hinüberrollt.

Ist der Punktestand gemeinsam?

Ja, ein Stand für euch beide: Level, minus Zeit, minus Stürze.

Kann mein Freund per Link mitspielen, wenn er nicht hier ist?

Ja, er sieht das ganze Labyrinth und die Kugel auf seinem Bildschirm und ist live dabei, während ihr eure Geräte kippt.

Brauchen wir zwei gleiche Handys?

Nein, zwei beliebige Geräte gehen; hochkant ergeben sie hohe Abschnitte, quer breite.

Spielweisen

Siehe auch