So geht's los
- Öffnet bigboard.games auf jedem Gerät und tippt auf einem davon auf Tisch starten.
- Im selben WLAN treten die anderen von selbst bei; sonst scannt ihr den QR-Code oder tippt den Code aus vier Buchstaben ein.
- Legt die Geräte wie auf der Zeichnung Kante an Kante, Bildschirme nach oben, und wählt das Spiel.
Ein Feld über beide Handys
Legt die zwei Handys flach hin, die Oberkanten berühren sich, jedes zeigt zu einem von euch. Jedes zeigt seinen Teil eines gemeinsamen Feldes, bündig an der Naht, und eine Schlange überquert sie ohne Pause. Ist deine Schlange gerade auf dem anderen Handy, zeigt ein Pfeil in deiner Farbe am Rand deines Bildschirms auf ihren Kopf. Kein zweites Handy? Zwei Spieler teilen sich eins, jeder mit Joystick.
Gelenkt wird mit einem Wisch irgendwo auf deinem eigenen Bildschirm. Die Richtungen gehören dem Tisch, nicht dem Bildschirm, auf dem deine Schlange gerade ist: Wischst du zur Oberkante deines Handys, fährt deine Schlange dorthin, auch während sie das Handy deines Freundes durchquert.
So gewinnt man eine Runde
Beide Schlangen starten vier Kästchen lang, die Köpfe mindestens acht Kästchen auseinander, so dass keiner in der ersten Sekunde stirbt. Futter bringt zwei Kästchen. Wer gegen eine Wand, den Rand oder einen Körper fährt, ist raus, und stoßen die Köpfe zusammen, überlebt die längere Schlange; bei gleicher Länge sind beide raus.
Nach einer Weile rückt der Rand Ring für Ring näher, so endet auch ein vorsichtiges Spiel: Auf Schnell beginnt das 40 Sekunden nach Rundenstart, mit einem neuen Ring alle anderthalb Sekunden. Wer zwei von drei Runden gewinnt, holt das Match; in der Lobby könnt ihr stattdessen eine oder fünf Runden wählen. Ein dritter Spieler? Snake für drei macht das Feld drei Bildschirme breit.
Extras und ein Freund in der Ferne
Alle paar Sekunden erscheinen Extras: Sprint macht dich 4 Sekunden lang schneller, mit Geist gleitest du 4 Sekunden durch Körper, und Schrumpfen nimmt deinem Gegner sofort ein Drittel seiner Länge. Schaltet sie aus, wenn ihr ein schlichtes Duell wollt.
Ein Freund, der nicht im Raum ist, kann trotzdem mitspielen. Er tritt mit dem Link oder Code des Tisches bei, und sein Handy zeigt das ganze Feld, ihm zugedreht, während die Handys im Raum ein Spielfeld bleiben. Die anderen 2 Spieler Spiele auf zwei Handys funktionieren genauso, vom Airhockey bis zum Schach.
2 Spieler: Fragen und Antworten
Fährt eine Schlange auf das andere Handy rüber?
Ja, sie fährt nahtlos über die Naht, und ein Pfeil an deinem Rand zeigt, wohin sie ist.
Gewinnt bei einem Frontalcrash die längere Schlange?
Ja, die längere überlebt, gleich lange sind beide raus.
Kann mein Freund per Link mitspielen, wenn er nicht hier ist?
Ja, er tritt mit dem Link oder Code bei, und sein Gerät zeigt dann das ganze Feld.
Brauchen wir zwei gleiche Handys?
Nein, Handys und Tablets lassen sich mischen; mit einem Handy im Spiel wird das Feld auf jedem Bildschirm etwas kleiner gezeichnet.