So geht's los
- Öffnet bigboard.games auf jedem Gerät und tippt auf einem davon auf Tisch starten.
- Im selben WLAN treten die anderen von selbst bei; sonst scannt ihr den QR-Code oder tippt den Code aus vier Buchstaben ein.
- Legt die Geräte wie auf der Zeichnung Kante an Kante, Bildschirme nach oben, und wählt das Spiel.
Als Block oder in einer Reihe
Vier Geräte liegen als Zwei-mal-zwei-Block oder in einer langen Reihe. Ein Block ergibt ein kompaktes Labyrinth mit Nähten an zwei Seiten jedes Bildschirms; eine Reihe ein langes, bei dem die äußeren Bildschirme weit auseinanderliegen.
Das Loch liegt meist auf einem anderen Gerät, nur in einem von vier Leveln auf dem, wo die Kugel startet, ein Level führt also über mehrere Bildschirme. Ab Level 4 springt ein Portal zwischen zwei Geräten, ab Level 10 gibt es zwei solche Paare, so kann der Weg quer über den Tisch hüpfen.
Mehr Leute als Geräte
Ein Gerät hat einen Neigungssensor, also teilen sich die Leute daran eine Neigung und einen Abschnitt des Labyrinths, wie beim Labyrinth für 2 Spieler. Bis zu vier können sich um ein Gerät drängen, und bis zu zwölf an einem Tisch spielen, Bots eingerechnet.
Fällt die Kugel auf einem geteilten Gerät in eine Grube, wird der Sturz jedem seiner Spieler angerechnet, aber der Punktestand zahlt nur einmal dafür. Die Endkarte listet die Stürze mit Namen auf, und das klärt jeden Streit darüber, wer die Kugel hat reinkullern lassen.
Gut für einen gemischten Tisch
Niemand spielt gegen jemanden. Der ganze Tisch gewinnt oder verliert gemeinsam, ein Sturz kostet das Team statt eines Einzelnen, und das knifflige Stück geht reihum, so bleibt keiner darauf sitzen. Mit drei oder vier Geräten beendet ein Spieler, der gehen muss, nicht den Lauf; das Level wird ohne ihn neu gebaut, wie beim Koop-Labyrinth für drei Spieler.
Der Lauf zählt tausend Punkte pro Level, minus drei pro Sekunde und fünfundsiebzig pro Sturz, und der Tisch behält für jede Lauflänge seinen Rekord, den ihr beim nächsten Mal knacken könnt. Die meisten anderen Spiele zu dritt und zu viert hier sind Wettkämpfe; dieses ist immer kooperativ.
4 Spieler: Fragen und Antworten
Werden vier Handys ein Labyrinth?
Ja, flach als Block oder Reihe gelegt, werden die vier Bildschirme ein Labyrinth.
Werden Stürze pro Spieler gezählt?
Ja, die Endkarte listet sie mit Namen, während der Punktestand jeden Sturz nur einmal zahlt.
Ist das gut für Kinder?
Ja, keiner verliert allein, und ein Sturz kostet das Team, nicht das Kind, dem er passiert ist.