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Heiße Kartoffel

Heiße Kartoffel auf zwei Handys, kostenlos im Browser

Heiße Kartoffel auf zwei Handys ist bei BIGBOARD.GAMES kostenlos im Browser und wird am selben Tisch gespielt: Legt die Handys Oberkante an Oberkante, schnippt die Kartoffel über die Kante, und wer sie hält, wenn seine Lunte abbrennt, verliert.

Spielen

Öffnet einen Tisch in deinem Browser. Ohne App, ohne Anmeldung.

Spieler
2
Handys oder Tablets
2
Läuft auf
iPhone und Android, gemischt
Sprachen
English, Українська, Español, Русский, Deutsch, Polski, 简体中文

Nur in dieser Spielweise

So geht's los

  1. Öffnet bigboard.games auf jedem Gerät und tippt auf einem davon auf Tisch starten.
  2. Im selben WLAN treten die anderen von selbst bei; sonst scannt ihr den QR-Code oder tippt den Code aus vier Buchstaben ein.
  3. Legt die Geräte wie auf der Zeichnung Kante an Kante, Bildschirme nach oben, und wählt das Spiel.

Dein Bildschirm, deine Lunte

Legt die beiden Handys flach hin, die Oberkanten aneinander, eins vor jedem von euch. Jeder Bildschirm ist das Spielfeld eines Spielers, mit einer großen Lunte in der Mitte, die herunterzählt. Sie brennt nur, solange die Kartoffel auf deiner Seite der Kante liegt, das Spiel ist also simpel: Halt sie von deinem Bildschirm fern. Kein zweites Handy? Zwei Spieler können sich einen Bildschirm teilen, jeder mit eigenem Bereich.

Berühr die Kartoffel und schnipp. Sie fliegt so schnell los wie dein Finger, prallt von den Rändern ab und rutscht über die Kante aufs Handy deines Freundes. Bleibt sie auf deinem Bildschirm liegen, ist sie weiter deine, und deine Lunte brennt, bis du sie wegschnippst. Wie der Puck bei Airhockey auf zwei Handys wechselt sie mit genau dem Tempo, mit dem du sie losgeschickt hast.

Es wird nur heißer

Wählt die Lunte vor der Partie: 12 Sekunden für ein hektisches Spiel, standardmäßig 20, oder 30. Nach jeweils einer und einer Viertel Luntenlänge Spielzeit steigt die Hitze um eine Stufe: Die Lunten brennen 1,5-mal so schnell, dann doppelt, dann dreimal so schnell, und der Filz wird glatter, sodass die Kartoffel weiter rutscht.

Zu zweit beendet die erste Lunte, die null erreicht, das Spiel: puff, gar, und der andere gewinnt. Revanche legt die Kartoffel sofort wieder auf den Tisch. Mit einem dritten Spieler gilt dagegen: Wer zuletzt übrig ist, gewinnt, siehe Heiße Kartoffel zu dritt.

Extras und ein Freund in der Ferne

Ab acht Sekunden nach dem Start taucht alle 9 bis 13 Sekunden ein Extra auf, und nur eine rollende Kartoffel kann es einsammeln; Antippen bringt nichts. Eis hält die Lunte des Felds, auf dem es liegt, 3 Sekunden lang an, Doppelt heiß wirft für 8 Sekunden eine zweite Kartoffel auf das andere Feld, und die Schleuder schickt die Kartoffel mit voller Wucht weiter.

Auch ein Freund an einem anderen Ort kann mitspielen: Er kommt per Link oder Code an den Tisch und sitzt am Rand eures Spielfelds. Sein Handy zeigt das ganze Feld, er fängt die Kartoffel ab, wenn sie in seinen Bereich kommt, und schnippt sie von dort zurück. Oder ihr stellt ein, dass jeder Bildschirm dasselbe Feld zeigt.

2 Spieler: Fragen und Antworten

Verliert, wer zuerst gar ist?

Ja, zu zweit endet die Partie bei der ersten Lunte, die abbrennt.

Können wir die Lunte wählen?

Ja, 12, 20 oder 30 Sekunden, vor der Partie eingestellt.

Kann mein Freund per Link mitspielen, wenn er nicht hier ist?

Ja, er kommt mit dem Link oder Code des Tischs dazu, sieht das ganze Feld auf seinem Handy und schnippt von dort.

Brauchen wir zwei gleiche Handys?

Nein, iPhone und Android, groß und klein, passen problemlos aneinander.

Spielweisen

Siehe auch