Wróć

Labirynt

Labirynt dla 4 osób za darmo

Labirynt dla 4 osób na BIGBOARD.GAMES jest darmowy, działa w przeglądarce bez rejestracji i gra się w niego w jednym pokoju: cztery telefony albo tablety w bloku albo w rzędzie stają się jednym labiryntem dla całego stołu, toczy się przez niego jedna kulka, a nikt nie wygrywa ani nie przegrywa sam.

Graj

Otwiera stół w przeglądarce. Bez aplikacji, bez rejestracji.

Gracze
4
Telefony lub tablety
4
Działa na
iPhone i Android, razem
Języki
English, Українська, Español, Русский, Deutsch, Polski, 简体中文

Tylko w tym wariancie

Jak zacząć

  1. Otwórz bigboard.games na każdym urządzeniu i stuknij Załóż stół na jednym z nich.
  2. W tej samej sieci Wi-Fi pozostałe dołączą same; gdzie indziej zeskanuj kod QR albo wpisz czteroliterowy kod.
  3. Ułóżcie urządzenia krawędź w krawędź, ekranami do góry, jak na rysunku, i wybierzcie grę.

Blok albo rząd

Cztery urządzenia mogą leżeć w bloku dwa na dwa albo w jednym długim rzędzie. Blok daje zwarty labirynt ze stykami po dwóch stronach każdego ekranu; rząd daje długi, w którym skrajne ekrany są daleko od siebie.

Dołek zwykle leży na innym urządzeniu, a tylko raz na cztery poziomy na tym, na którym kulka startuje, więc każdy poziom przechodzi przez kilka ekranów. Od 4. poziomu portal przeskakuje między dwoma urządzeniami, a od 10. są dwie takie pary, więc trasa potrafi skoczyć przez cały stół.

Więcej ludzi niż urządzeń

Urządzenie ma jeden czujnik przechyłu, więc osoby, które je dzielą, dzielą jeden przechył i jeden odcinek labiryntu, jak w labiryncie dla dwóch osób. Przy jednym urządzeniu zmieszczą się cztery osoby, a przy stole zagra do dwunastu, razem z botami.

Gdy kulka spadnie na wspólnym urządzeniu, upadek dopisuje się każdemu z jego graczy, ale wynik płaci za niego raz. Karta końcowa wymienia upadki z imienia, co kończy każdą kłótnię o to, kto ją wrzucił do dziury.

Dobry wybór dla mieszanego stołu

Nikt nie gra przeciw nikomu. Cały stół wygrywa albo przegrywa razem, upadek kosztuje drużynę, a nie jedną osobę, a trudny odcinek krąży, więc nikt nie utknie z nim na stałe. Przy trzech albo czterech urządzeniach osoba, która musi wyjść, nie kończy trasy; poziom buduje się bez niej, jak w labiryncie dla 3 osób.

Wynik trasy to tysiąc punktów za poziom, minus trzy za sekundę i siedemdziesiąt pięć za upadek, a stół zapisuje najlepszy wynik dla każdej długości trasy, żeby było co bić następnym razem. Większość innych gier dla 4 osób to rywalizacja; ta jest zawsze kooperacyjna, więc dobrze sprawdza się w gronie rodzinnym.

4 graczy: pytania i odpowiedzi

Czy cztery telefony tworzą jeden labirynt?

Tak, położone płasko w bloku albo w rzędzie, cztery ekrany łączą się w jeden labirynt.

Czy upadki liczą się osobno dla każdego?

Tak, karta końcowa wymienia je z imienia, a wynik płaci za każdy upadek raz.

Czy nadaje się dla dzieci?

Tak, nikt nie przegrywa sam, a upadek kosztuje drużynę, a nie dziecko, któremu się przydarzył.

Czy można dodać bota?

Tak, bot posadzony przy urządzeniu, przy którym nikt nie siedzi, prowadzi kulkę po jego ekranie.

Sposoby gry

Zobacz też