Jak zacząć
- Otwórz bigboard.games na każdym urządzeniu i stuknij Załóż stół na jednym z nich.
- W tej samej sieci Wi-Fi pozostałe dołączą same; gdzie indziej zeskanuj kod QR albo wpisz czteroliterowy kod.
- Ułóżcie urządzenia krawędź w krawędź, ekranami do góry, jak na rysunku, i wybierzcie grę.
Blok albo rząd
Cztery urządzenia mogą leżeć w bloku dwa na dwa albo w jednym długim rzędzie. Blok daje zwarty labirynt ze stykami po dwóch stronach każdego ekranu; rząd daje długi, w którym skrajne ekrany są daleko od siebie.
Dołek zwykle leży na innym urządzeniu, a tylko raz na cztery poziomy na tym, na którym kulka startuje, więc każdy poziom przechodzi przez kilka ekranów. Od 4. poziomu portal przeskakuje między dwoma urządzeniami, a od 10. są dwie takie pary, więc trasa potrafi skoczyć przez cały stół.
Więcej ludzi niż urządzeń
Urządzenie ma jeden czujnik przechyłu, więc osoby, które je dzielą, dzielą jeden przechył i jeden odcinek labiryntu, jak w labiryncie dla dwóch osób. Przy jednym urządzeniu zmieszczą się cztery osoby, a przy stole zagra do dwunastu, razem z botami.
Gdy kulka spadnie na wspólnym urządzeniu, upadek dopisuje się każdemu z jego graczy, ale wynik płaci za niego raz. Karta końcowa wymienia upadki z imienia, co kończy każdą kłótnię o to, kto ją wrzucił do dziury.
Dobry wybór dla mieszanego stołu
Nikt nie gra przeciw nikomu. Cały stół wygrywa albo przegrywa razem, upadek kosztuje drużynę, a nie jedną osobę, a trudny odcinek krąży, więc nikt nie utknie z nim na stałe. Przy trzech albo czterech urządzeniach osoba, która musi wyjść, nie kończy trasy; poziom buduje się bez niej, jak w labiryncie dla 3 osób.
Wynik trasy to tysiąc punktów za poziom, minus trzy za sekundę i siedemdziesiąt pięć za upadek, a stół zapisuje najlepszy wynik dla każdej długości trasy, żeby było co bić następnym razem. Większość innych gier dla 4 osób to rywalizacja; ta jest zawsze kooperacyjna, więc dobrze sprawdza się w gronie rodzinnym.
4 graczy: pytania i odpowiedzi
Czy cztery telefony tworzą jeden labirynt?
Tak, położone płasko w bloku albo w rzędzie, cztery ekrany łączą się w jeden labirynt.
Czy upadki liczą się osobno dla każdego?
Tak, karta końcowa wymienia je z imienia, a wynik płaci za każdy upadek raz.
Czy nadaje się dla dzieci?
Tak, nikt nie przegrywa sam, a upadek kosztuje drużynę, a nie dziecko, któremu się przydarzył.
Czy można dodać bota?
Tak, bot posadzony przy urządzeniu, przy którym nikt nie siedzi, prowadzi kulkę po jego ekranie.