Wróć

Darmowe gry dla 3 i 4 osób na telefonach i tabletach

Te darmowe gry dla 4 osób i dla 3 osób rozgrywacie w jednym pokoju, każdy na swoim telefonie lub tablecie: położone krawędzią do krawędzi urządzenia tworzą jedną planszę. Wszystko działa w przeglądarce, bez rejestracji i bez pobierania, a znajomy z innego miasta dołącza przez link.

Te gry obok siebie

GraNa kilku urządzeniachNa jednym urządzeniuBotyDługość rundy
Cymbergaj2–42TakDo 5, 7 lub 11 bramek
Gorący ziemniak2–42TakLont 12, 20 lub 30 s na gracza
Paletki2–42TakDo 5, 7 lub 11 punktów
Snake (wąż)Wąż2–41–4, 2 na telefonieTakDo 2 wygranych z 3 rund, runda najwyżej 10 min
Walnij kreta2–41–4TakSolo: 1 minuta; pojedynek: do ostatniego na pasku
Labirynt z kulkąLabirynt2–41–2Tak5, 8 albo 12 poziomów
Szachy2–32TakZegar opcjonalnie: 5, 10 lub 15 min na gracza
Warcaby2–42TakZegar opcjonalnie: 5, 10 lub 15 min na gracza
Statki2–42–6TakAż zostanie jedna flota

Jak ułożyć trzy i cztery urządzenia

Gdy urządzeń jest trzy albo cztery, plansza zależy od tego, jak leżą. Trzy można ułożyć w linię, w literę T albo w trójkąt; cztery w linię, w krąg górnymi krawędziami do środka, w blok 2 × 2 albo obok siebie w rzędzie. Każda gra wybiera układy, na których gra się najlepiej, a rysunek na karcie pokazuje ten, od którego zaczyna.

Szachy to gra właśnie dla trojga: w szachach dla 3 osób trzy urządzenia w trójkąt składają się w sześciokątną planszę z 96 polami. Pozostałe gry przyjmą czworo, a cymbergaj, Gorący ziemniak, Snake, „Walnij kreta” i Labirynt sadzają przy jednym stole do 12 graczy, gdy kilka osób dzieli urządzenie albo dołączają boty.

Każdy na każdego, drużyny albo kooperacja

Każdy na każdego to tryb domyślny w większości gier: po pięć żyć w cymbergaju dla 4 osób, każdy z własnym lontem w Gorącym ziemniaku, ostatni wąż na planszy. W cymbergaja gra się też drużynowo według urządzeń, a w warcabach 2 na 2 dwie pary grają na planszy 16 × 8. To nie chińskie warcaby (trylma ani halma), tylko zwykłe warcaby na dużej planszy.

„Walnij kreta” ma oba warianty: przeciw sobie na jednym wspólnym pasku albo razem, gdy fale kretów atakują pięć wspólnych żyć. Labirynt dla 4 osób to zawsze kooperacja, jedna kulka na cały stół, więc nikt nie przegrywa sam. Szachy we troje to też każdy na każdego: mat wyrzuca gracza z partii, a wygrywa ostatni na planszy.

Jak zebrać czwórkę

Jedna osoba otwiera bigboard.games i stuka „Załóż stół”; pozostali też otwierają stronę i dołączają sami w tej samej sieci Wi-Fi albo przez kod QR lub czteroliterowy kod. Telefony i tablety można dowolnie mieszać. Brakuje urządzenia? Dwie osoby dzielą jedno albo wolne miejsce zajmuje bot.

Czwarta osoba, która nie może przyjść, dołącza przez link. Jej urządzenie pokazuje całą planszę obróconą w jej stronę, z miejscem przy krawędzi stołu: stamtąd steruje, przerzuca albo strzela, a w Labiryncie towarzyszy jako pasażer. Gdy partia się skończy, „Rewanż” zaczyna następną przy tym samym stole, a inną grę wybierzecie bez zbierania wszystkich od nowa.

Pytania

W co zagrać we czworo na telefonach?

W cymbergaja, Gorącego ziemniaka, Snake'a, „Walnij kreta” albo Labirynt: każdy ma swój telefon, a cztery ekrany tworzą jedną planszę. Do tego warcaby 2 na 2 i statki, w których każdy ma flotę na swoim telefonie.

Czy można grać w szachy we troje?

Tak, na sześciokątnej planszy z 96 polami, rozłożonej na trzy urządzenia; mat wyrzuca gracza z partii.

Co, jeśli jest mniej telefonów niż graczy?

Wtedy dwie osoby dzielą jedno urządzenie albo wolne miejsce zajmuje bot, a w Snake'u i „Walnij kreta” na jednym tablecie zmieszczą się nawet cztery osoby.

Czy są gry drużynowe?

Tak, w cymbergaja gra się drużynowo według urządzeń, a w warcabach dwoje gra przeciwko dwojgu.