Wróć

Cymbergaj

Cymbergaj dla 4 osób za darmo: drużyny albo każdy na każdego

Cymbergaj dla 4 osób na BIGBOARD.GAMES jest darmowy, działa w przeglądarce i gra się w niego przy jednym stole: cztery telefony lub tablety w linii albo w kwadracie tworzą jedno boisko, a czterech graczy walczy w drużynach albo każdy na każdego.

Graj

Otwiera stół w przeglądarce. Bez aplikacji, bez rejestracji.

Gracze
4
Telefony lub tablety
4
Działa na
iPhone i Android, razem
Języki
English, Українська, Español, Русский, Deutsch, Polski, 简体中文

Tylko w tym wariancie

Jak zacząć

  1. Otwórz bigboard.games na każdym urządzeniu i stuknij Załóż stół na jednym z nich.
  2. W tej samej sieci Wi-Fi pozostałe dołączą same; gdzie indziej zeskanuj kod QR albo wpisz czteroliterowy kod.
  3. Ułóżcie urządzenia krawędź w krawędź, ekranami do góry, jak na rysunku, i wybierzcie grę.

Cztery ekrany, jedno boisko

Cztery urządzenia leżą w linii, koniec do końca, w kwadracie 2 × 2 albo w krzyżu: para naprzeciw siebie, a dwa pozostałe w poprzek jej końców. Każdy gracz broni bramki przy swojej krawędzi, a krążek przechodzi przez każdy styk dwóch ekranów, także między telefonem a tabletem.

Na czterech graczy nie trzeba czterech urządzeń. Dwie osoby mogą dzielić jedno, każda z odbijakiem i bramką przy swojej krawędzi, o ile urządzenie ma wolną zewnętrzną krawędź dla każdej z nich; tak mieści się do czterech osób na urządzeniu i do dwunastu przy stole. Większość pozostałych gier dla 4 osób sadza dwanaście osób tak samo.

Każdy na każdego albo dwie drużyny

W grze każdy na każdego wszyscy zaczynają z pięcioma życiami i tracą jedno za każdą wpuszczoną bramkę. Przy zerze bramka zostaje zamurowana, a jej gracz odpada; wygrywa ostatni na boisku. Jest głośno, szybko i trochę chaotycznie, bo strzały lecą z trzech stron; cymbergaj dla 3 osób gra się tak samo z jedną bramką mniej.

Drużyny grają w linii albo w kwadracie, nigdy w krzyżu: cztery urządzenia dzielą się na dwie dwuosobowe drużyny, które grają do 5, 7 lub 11 bramek. Gracz sam na urządzeniu broni krawędzi odwróconej od drużyny przeciwnej; w linii dwaj środkowi gracze nie mają własnej bramki i grają z przodu.

Gdy telefon się rozłączy

Urządzenie, które traci połączenie, wstrzymuje mecz na wszystkich ekranach, dopóki nie wróci. W grze każdy na każdego, jeśli nie wróci, jego bramka zostaje zamurowana, a pozostała trójka gra dalej; jeśli leżało w środku linii, boisko się zamyka, a sąsiedzi spotykają się na jednym styku.

Drużyny się nie kurczą: mecz drużynowy, który traci urządzenie, kończy się. Brakuje czwartej osoby? Posadź bota na czwartym urządzeniu przy układaniu stołu, a będzie bronił bramki tego urządzenia dla swojej drużyny.

4 graczy: pytania i odpowiedzi

Czy we czworo można grać na czterech telefonach?

Tak, ułożonych w linii, w kwadracie albo w krzyżu, po jednym graczu przy każdym urządzeniu.

Czy dwie osoby mogą dzielić jedno urządzenie?

Tak, każda dostaje odbijak i bramkę przy swojej krawędzi.

Czy rozłączony telefon kończy grę każdy na każdego?

Nie, jego bramka zostaje zamurowana, a reszta gra dalej.

Czy można dodać bota?

Tak, bot zajmie czwarte miejsce i broni swojej bramki jak każdy inny gracz, w drużynie albo na siebie.

Sposoby gry

Zobacz też