Jak zacząć
- Otwórz bigboard.games na każdym urządzeniu i stuknij Załóż stół na jednym z nich.
- W tej samej sieci Wi-Fi pozostałe dołączą same; gdzie indziej zeskanuj kod QR albo wpisz czteroliterowy kod.
- Ułóżcie urządzenia krawędź w krawędź, ekranami do góry, jak na rysunku, i wybierzcie grę.
Jedna plansza na oba telefony
Połóżcie oba telefony płasko, górnymi krawędziami do siebie, każdy zwrócony do swojej osoby. Każdy pokazuje swoją część jednej planszy, równo ze stykiem, a wąż przejeżdża przez niego bez zatrzymania. Gdy twój wąż jest na drugim telefonie, strzałka w twoim kolorze przy brzegu twojego ekranu wskazuje jego głowę. Nie macie drugiego telefonu? Dwie osoby zmieszczą się na jednym, każda z joystickiem.
Sterujesz przesunięciem palca po swoim ekranie. Kierunki należą do stołu, a nie do ekranu, po którym jedzie wąż: przesuń w stronę górnej krawędzi swojego telefonu, a wąż skręci w tę stronę, nawet gdy właśnie przejeżdża przez ekran kolegi.
Jak wygrywa się rundę
Oba węże zaczynają z długością czterech kratek, a głowy dzieli co najmniej osiem, więc nikt nie odpada w pierwszej sekundzie. Jedzenie dodaje dwie kratki. Wjazd w ścianę, w granicę albo w ciało wyłącza cię z rundy, a gdy zderzą się głowy, przeżywa dłuższy wąż; przy równej długości odpadają oba.
Po chwili granica zwęża się pierścień po pierścieniu, więc nawet ostrożna gra ma koniec: na Szybko zaczyna się to po 40 sekundach rundy, a pierścień znika co półtorej sekundy. Wygraj dwie rundy z trzech i mecz jest twój; w lobby można wybrać jedną rundę albo pięć. Trzecia osoba? Snake dla 3 osób poszerza planszę do trzech ekranów.
Bonusy i znajomy na odległość
Bonusy pojawiają się co kilka sekund: Zryw przyspiesza cię na 4 sekundy, Duch pozwala przez 4 sekundy przejeżdżać przez ciała, a Skurcz od razu zabiera rywalowi jedną trzecią długości. Wyłącz je, jeśli wolisz czysty pojedynek.
Znajomy, którego nie ma w pokoju, też zagra. Dołącza przez link albo kod stołu, a jego telefon pokazuje całą planszę, obróconą do niego, podczas gdy telefony w pokoju zostają jedną planszą. Tak samo działają inne gry dla dwóch osób na dwóch telefonach, od cymbergaja po szachy.
2 graczy: pytania i odpowiedzi
Czy wąż przejeżdża na drugi telefon?
Tak, jedzie prosto dalej przez styk, a strzałka przy twoim brzegu pokazuje, dokąd pojechał.
Czy można grać ze znajomym przez link, gdy nie jest obok?
Tak, dołącza przez link albo kod stołu, a jego urządzenie pokazuje wtedy całą planszę.
Czy telefony muszą być takie same?
Nie, pasuje iPhone z Androidem albo telefon z tabletem; z telefonem przy stole plansza jest rysowana mniejsza na każdym ekranie.
Czy przy zderzeniu głowami wygrywa dłuższy?
Tak, przeżywa dłuższy wąż, a równe odpadają oba.