Wróć
Dwa tablety obok siebie na stole, widok z góry: jedno boisko do air hockeya biegnie przez oba ekrany, krążek przelatuje przez styk między nimi, a na obu końcach dłoń gracza trzyma odbijak.
Dwa tablety położone krawędź w krawędź stają się jednym stołem do cymbergaja.

Cymbergaj

Cymbergaj na dwóch telefonach za darmo

Cymbergaj na dwóch telefonach na BIGBOARD.GAMES jest darmowy, działa w przeglądarce i gra się w niego przy jednym stole: połóżcie telefony górnymi krawędziami do siebie, a złożą się w jedno boisko, na którym każde z was broni bramki przy swoim końcu, a krążek przelatuje przez styk między wami.

Graj

Otwiera stół w przeglądarce. Bez aplikacji, bez rejestracji.

Gracze
2
Telefony lub tablety
2
Działa na
iPhone i Android, razem
Języki
English, Українська, Español, Русский, Deutsch, Polski, 简体中文

Tylko w tym wariancie

Jak zacząć

  1. Otwórz bigboard.games na każdym urządzeniu i stuknij Załóż stół na jednym z nich.
  2. W tej samej sieci Wi-Fi pozostałe dołączą same; gdzie indziej zeskanuj kod QR albo wpisz czteroliterowy kod.
  3. Ułóżcie urządzenia krawędź w krawędź, ekranami do góry, jak na rysunku, i wybierzcie grę.

Jedno boisko z dwóch ekranów

Połóżcie oba telefony płasko na stole, górnymi krawędziami do siebie, każdy zwrócony do swojego gracza. Twoja bramka jest przy bliższym końcu twojego ekranu, odbijak przed nią, a środek boiska to styk telefonów. Trzymane pionowo dają długie, wąskie boisko; obróćcie oba poziomo, a zrobi się krótkie i szerokie. Jeden telefon na dwoje? Cymbergaj dla dwóch osób stawia bramkę przy każdym krótkim boku jednego ekranu.

Dwa tablety grają tak samo, telefon naprzeciw tabletu też. Wtedy oboje gracie na boisku wielkości mniejszego ekranu, a reszta większego jest przyciemniona, żeby nikt nie miał więcej miejsca do obrony. Po włączeniu opcji Całe ekrany każde urządzenie gra całą szybą: tam, gdzie krawędź większego ekranu wystaje poza mniejszy, jest banda, a krążek przechodzi tylko przez otwór, w którym ekrany naprawdę się stykają.

Pojedynek do 5, 7 lub 11

Przed pierwszym wznowieniem każde z was chwyta odbijak w kółku na swoim ekranie, a potem odliczanie 3-2-1 wypuszcza krążek. Wynik zwycięski wybieracie w lobby: 5 na szybki mecz, 7 domyślnie, 11 na dłuższy.

Wyrównywanie szans jest włączone, dopóki go nie wyłączycie. Za każdą bramkę straty bramka przegrywającego zwęża się o 7 % szerokości, aż do 65 % przy pięciu bramkach różnicy, więc przegrywający ma mniej do obrony, a duże prowadzenie potrafi stopnieć. Dosiada się trzecia osoba? Cymbergaj dla 3 osób daje każdemu pięć żyć.

Pięć aren i znajomy z daleka

Klasyczny to zwykły stół cymbergaja online. Odbijacze dodają mosiężne słupki do strzałów z odbicia, Lód ma prawie zero tarcia i sprężyste bandy, Ciężki daje stalowy krążek, przy którym trzeba się zamachnąć, a na arenie Miny krążek, który dotknie miny, wystrzeliwuje w bok.

Telefony łączą się ze sobą bezpośrednio, najpłynniej w jednej sieci Wi-Fi. Znajomy z innego miejsca też może zagrać: dołącza przez link lub kod stołu i zajmuje miejsce przy krawędzi boiska. Jego telefon pokazuje całe boisko i stamtąd steruje odbijakiem. Można też wybrać ten sam widok na każdym ekranie, wtedy każde urządzenie pokazuje całe boisko.

2 graczy: pytania i odpowiedzi

Czy telefony muszą być takie same?

Nie, iPhone gra z Androidem, a telefon z tabletem: przy różnych ekranach oba boiska mają wielkość mniejszego.

Czy telefony muszą być w jednej sieci Wi-Fi?

Nie, ale w jednej sieci Wi-Fi gra jest najpłynniejsza; w innym wypadku łączy je bezpieczny przekaźnik.

Czy można grać ze znajomym przez link, gdy nie jest obok?

Tak, znajomy dołącza przez link lub kod stołu, widzi całe boisko na swoim telefonie i stamtąd steruje odbijakiem.

Czy można wybrać wynik zwycięski?

Tak, do 5, 7 lub 11 bramek, przed meczem.

Sposoby gry

Zobacz też