Cómo empezar
- Abran bigboard.games en cada dispositivo y toquen Abrir una mesa en uno de ellos.
- Los demás se unen solos en la misma wifi; si no, escaneen el código QR o escriban el código de cuatro letras.
- Pongan los dispositivos borde con borde, con la pantalla hacia arriba, como en el dibujo, y elijan el juego.
Un campo que cruza la mesa
Los dos celulares se ponen planos, frente a frente, y cada pantalla muestra su parte del campo, pegada a la unión. Una serpiente que llega al borde sigue recto en el otro celular, sin saltos. Si la tuya está en la pantalla de tu amigo, una flecha de tu color en el borde de la tuya apunta a su cabeza.
Cada uno guía su serpiente deslizando el dedo en cualquier parte de su pantalla, sin el joystick que hace falta cuando dos comparten un celular. Antes de empezar, unas flechas alrededor de tu cabeza muestran por dónde salir, y las cabezas arrancan al menos a 8 casillas una de otra, para que nadie choque en el primer segundo.
Rondas, poderes y el borde
Se juega al mejor de 3 rondas, o a 1 o a 5, como en todo el juego de la serpiente multijugador. Cada bolita alarga 2 casillas, y chocar con una pared o con un cuerpo te deja fuera. De frente gana la serpiente más larga, así que comer también es atacar.
Los tres poderes aparecen en el campo: turbo acelera unos segundos, fantasma atraviesa cuerpos y encoger le quita un tercio a tu rival. Y el borde se va cerrando anillo a anillo desde fuera, así que la ronda termina tarde o temprano. Con un tercer celular en fila, encoger le quita un tercio a cada rival a la vez.
Un amigo lejos y otras opciones
Si tu amigo juega desde otro lugar con el enlace o el código de la mesa, su dispositivo muestra el campo entero, girado hacia él, y las pantallas de la sala siguen siendo un solo campo.
Antes de la partida se elige también la velocidad, el tamaño de las casillas, si los bordes son muros o se cruzan, si se pueden morder colas y si el borde se cierra pronto, más tarde o nunca. Sin borde, una ronda dura como mucho 10 minutos.
2 jugadores: preguntas frecuentes
¿La serpiente pasa al otro celular?
Sí, sigue recto de una pantalla a la otra por la unión, como el disco o la papa en los demás juegos de 2 jugadores en dos celulares.
¿Es al mejor de 3?
Sí, por defecto; también se puede jugar a 1 o a 5 rondas.
¿Gana la más larga en un choque de frente?
Sí, y si miden lo mismo, quedan fuera las dos.
¿Puede jugar un amigo desde otro lugar?
Sí, y entonces su dispositivo muestra el campo entero.