Cómo empezar
- Abran bigboard.games en cada dispositivo y toquen Abrir una mesa en uno de ellos.
- Los demás se unen solos en la misma wifi; si no, escaneen el código QR o escriban el código de cuatro letras.
- Pongan los dispositivos borde con borde, con la pantalla hacia arriba, como en el dibujo, y elijan el juego.
Un camino, dos pantallas
Pongan los dos celulares planos sobre la mesa, con los bordes tocándose, uno de ustedes en cada extremo. El camino sale de una puerta roja en el borde de la mesa, recorre un lado de las dos pantallas, da la vuelta en la del fondo y regresa por el otro lado hasta la linterna, en la pantalla donde empezó. Así, la unión lleva el camino dos veces, cada una por un túnel de piedra bajo el marco, y mientras un bicho está dentro de un túnel ninguna torre puede verlo ni dispararle.
Dos tablets juegan igual, y también un celular con una tablet. Si hay un celular en la mesa, cada casilla mide 12,5 mm, justo para la yema de un dedo; con dos tablets, 15 mm. ¿Comparten un solo celular? El tower defense para 2 jugadores los pone a los dos en la misma pantalla.
Un terreno para cada uno y el oro repartido
Cada uno construye en un terreno que crece desde su lugar, y los dos están cortados para cubrir la misma parte del camino, aunque uno sea apenas una esquina. Toca una casilla libre de tu terreno y se abre un anillo, derecho hacia ti: un Rayo por 40 de oro, una Escarcha por 50, un Mortero por 60 y tu único Héroe por 120. Un toque siempre construye para el dueño del terreno, con su oro, así que nadie tiene que preguntar quién construye.
En Media empiezan con 100 de oro cada uno. El oro de cada bicho eliminado se reparte por igual entre los dos, y una oleada superada les paga lo mismo a ambos, así que no se lo lleva todo quien recibe primero el camino en su pantalla. El Mortero es la torre que cruza la unión: lanza proyectiles sobre el marco a los bichos de cualquiera de los dos celulares, mientras que el Rayo y la Escarcha solo cuidan su propia pantalla.
Oleadas, el jefe y un compañero a distancia
Una partida tiene 15 oleadas, o 30 si es larga. En Media, los corredores llegan en cada oleada, los brutos lentos desde la 3, los enjambres voladores desde la 4 y los escudos blindados desde la 5, y en la última de 15 llega el jefe, que rompe la linterna de una vez si la alcanza. ¿Quieren un tercer defensor? El tower defense de 3 jugadores suma una pantalla y un terreno.
Los celulares se hablan directamente, y cada uno calcula todos los bichos por su cuenta, así que nada se entrega en la unión; con una misma Wi-Fi va más fluido. Un compañero en otro lugar también puede jugar: entra con el enlace de la mesa y ve todo el campo en su pantalla, como explica cómo jugar con dos celulares juntos. Otros juegos de 2 jugadores en dos celulares se juegan igual, de pantalla a pantalla.
2 jugadores: preguntas frecuentes
¿Pueden jugar juntos un celular y una tablet?
Sí, también iPhone y Android; con un celular en la mesa cada casilla mide 12,5 mm, con dos tablets 15 mm.
¿Cada uno tiene su propio oro?
Sí, 100 cada uno al empezar en Media, y el oro de cada bicho eliminado se reparte por igual.
¿Una torre puede disparar al otro celular?
Sí, el Mortero lanza sus proyectiles sobre el marco a cualquiera de las dos pantallas; el Rayo y la Escarcha cubren solo la suya.
¿Qué pasa si un celular se desconecta?
La partida lo espera; si no vuelve a tiempo, termina como una derrota compartida.