Cómo empezar
- Abran bigboard.games en un celular o una tablet y toquen Abrir una mesa.
- Elijan el juego; los jugadores de este dispositivo se fijan antes de la partida.
- Dejen el dispositivo entre ustedes y jueguen.
Todo el mapa en tu pantalla
Arma una mesa en un dispositivo, solo contigo, y elige Defensa de torres. El mapa es nuevo en cada partida: en una tablet, el camino entra en espiral desde una puerta roja en el borde hasta la linterna en el centro; en un celular recorre casi siempre una cuadrícula gruesa de las casillas de la pantalla. Antes de la partida, toca ⟳ para tirar otro mapa o ↶ para volver a uno de los últimos 8 que jugaste.
Todo lo que hay en el terreno es tuyo. Toca una casilla libre para construir un Rayo por 40 de oro, una Escarcha por 50 o un Mortero por 60, y tu Héroe por 120. Al tocar una torre aparece Subir nivel; al llegar al nivel 3 eliges una de tres ramas, como Alcance, Ráfaga o Pesada para un Rayo, y los niveles 4 y 5 la llevan hasta Máx.
Quince oleadas hasta el jefe
Antes de cada oleada hay una pausa, y cuando termina, su número da la vuelta a la pantalla como un anillo. En Media, los corredores llegan en cada oleada, los brutos lentos desde la 3, los enjambres voladores desde la 4 y los escudos desde la 5, con una armadura que se traga cada golpe hasta romperse; el pulso de una Escarcha la atraviesa, y un Ataque la rompe al instante. El jefe llega en la última de 15 oleadas, o en las 10, 20 y 30 de una partida larga, y rompe la linterna sin importar cuántas vidas le queden.
El Héroe es tu respuesta a un mal momento: su Ataque hace estallar un punto dentro de su alcance, su Red clava 3 segundos a todos los bichos que atrapa, y cada habilidad vuelve a estar lista 20 segundos después de usarla. Toca la linterna cuando quieras para ver cuántas vidas le quedan; se agrieta a medida que las pierde.
Tu dificultad, tu ritmo
La Dificultad va de Fácil, con 30 vidas y 140 de oro al empezar, a Imposible, con 10 vidas, oleadas más rápidas y duras, escudos desde la oleada 4 y menos oro por cada bicho eliminado, donde decide qué construyes y dónde. La Velocidad pone toda la partida en Tranquila, Normal, Rápida o Frenética, pausas y recargas incluidas.
¿Quieres compañía en la misma pantalla? El tower defense para 2 jugadores le da a otra persona su propio terreno, y un bot de compañero puede ocuparlo en su lugar. Con amigos y sus celulares, el mismo juego de tower defense se extiende por todas las pantallas de la mesa.
En solitario: preguntas frecuentes
¿Puedo jugar al tower defense solo?
Sí, un dispositivo muestra todo el mapa, y todas las torres son tuyas.
¿Puedo hacerlo más fácil?
Sí, Fácil le da a la linterna 30 vidas, 140 de oro al empezar y bichos más débiles y lentos.
¿Puedo cambiar de mapa?
Sí, tira uno nuevo con ⟳ antes de la partida, o vuelve a uno de tus últimos 8 con ↶.
¿Hay un jefe?
Sí, en la última de 15 oleadas, o en las oleadas 10, 20 y 30 de 30.