Cómo empezar
- Abran bigboard.games en cada dispositivo y toquen Abrir una mesa en uno de ellos.
- Los demás se unen solos en la misma wifi; si no, escaneen el código QR o escriban el código de cuatro letras.
- Pongan los dispositivos borde con borde, con la pantalla hacia arriba, como en el dibujo, y elijan el juego.
Un campo en dos pantallas
Los dos celulares se ponen planos, con los bordes superiores tocándose, y cada pantalla es el campo de un jugador. La papa cruza la unión justo por donde se tocan, como si fuera una sola mesa, y cada pantalla se ve al derecho para quien la tiene delante. Es el mismo juego de la papa caliente, reducido a un duelo.
Para lanzarla, se toca la papa y se suelta con un gesto rápido: sale a la velocidad del dedo, incluso un poco más, y rebota en los bordes. Cada dedo agarra por su cuenta, así que si hay dos papas en tu campo se pueden lanzar las dos a la vez.
La mecha y el calor
Cada uno tiene su mecha: 12, 20 o 30 segundos, a elegir antes de la partida, 20 por defecto. Solo arde mientras la papa está en tu campo; cuando cruza la unión, la tuya se apaga y empieza a arder la de tu amigo.
Cada tanto el calor sube una etapa: las mechas pasan de arder a ritmo normal a hacerlo una vez y media, el doble y el triple de rápido, y el tapete resbala más. Con dos jugadores, el primero que llega a cero pierde, así que las partidas son cortas y piden revancha; entre tres, en cambio, gana el último que no se cocina.
Potenciadores y un amigo lejos
A los 8 segundos aparece el primer potenciador y luego otro cada 9 a 13 segundos, por turnos en cada campo. No se tocan: funcionan cuando la papa rueda por encima. El hielo para tu mecha 3 segundos, el doble problema le suelta una segunda papa al otro durante 8 y el tirachinas la dispara a 1500 milímetros por segundo.
¿Tu amigo no está en la mesa? Entra desde otro lugar con el enlace o el código y ocupa un lugar en el borde de tu celular: en su pantalla ve el campo entero, atrapa la papa cuando llega a su zona y la lanza desde ahí. También pueden elegir Igual en cada pantalla. ¿Hay un solo celular? Entonces los dos juegan en la misma pantalla, cada uno en su zona.
2 jugadores: preguntas frecuentes
¿Pierde el primero que se cocina?
Sí, con dos jugadores la partida termina cuando la mecha de uno llega a cero, como en los demás juegos de 2 jugadores en dos celulares: partidas cortas, frente a frente.
¿Se puede elegir la mecha?
Sí, de 12, 20 o 30 segundos; por defecto, 20.
¿Puede jugar un amigo desde otro lugar?
Sí, con el enlace o el código de la mesa; ve el campo entero en su pantalla y lanza desde ahí.
¿Hay que tocar los potenciadores?
No, se activan cuando la papa rueda por encima.