So geht's los
- Öffnet bigboard.games auf jedem Gerät und tippt auf einem davon auf Tisch starten.
- Im selben WLAN treten die anderen von selbst bei; sonst scannt ihr den QR-Code oder tippt den Code aus vier Buchstaben ein.
- Legt die Geräte wie auf der Zeichnung Kante an Kante, Bildschirme nach oben, und wählt das Spiel.
Vier Bildschirme, eine Spielfläche
Vier Geräte liegen in einer Reihe, Ende an Ende, in einem Quadrat von 2 × 2 oder als Kreuz: ein Paar gegenüber, die anderen beiden quer an dessen Enden. Jeder verteidigt ein Tor an seiner eigenen Kante, und der Puck läuft über jede Naht, wo sich zwei Bildschirme berühren, Handys und Tablets gemischt.
Für vier Spieler braucht ihr nicht vier Geräte. Zwei können sich eins teilen, jeder mit Schläger und Tor an seiner eigenen Kante, solange das Gerät für jeden eine freie Außenkante hat; so passen bis zu vier auf ein Gerät und bis zu zwölf an einen Tisch. Die meisten anderen Spiele zu viert hier setzen zwölf genauso.
Jeder gegen jeden oder zwei Teams
Beim jeder gegen jeden startet jeder mit fünf Leben und verliert eins pro kassiertem Tor. Bei null wird das Tor zugemauert, und sein Spieler ist raus; wer zuletzt übrig ist, gewinnt. Es ist laut, schnell und ein bisschen chaotisch, mit Schüssen aus drei Richtungen; Airhockey zu dritt spielt sich genauso, nur mit einem Tor weniger.
Teams brauchen eine Reihe oder ein Quadrat, nie ein Kreuz: Die vier Geräte teilen sich in zwei Seiten zu zweit, die bis 5, 7 oder 11 Tore spielen. Wer allein an einem Gerät sitzt, verteidigt die Kante, die vom anderen Team wegzeigt; in einer Reihe haben die beiden mittleren kein eigenes Tor und spielen vorne.
Wenn ein Handy ausfällt
Verliert ein Gerät die Verbindung, pausiert das Spiel auf allen Bildschirmen, bis es zurück ist. Beim jeder gegen jeden gilt: Kommt es nicht wieder, wird sein Tor zugemauert, und die anderen drei spielen weiter; lag es in der Mitte einer Reihe, schließt sich die Fläche, sodass seine Nachbarn an einer Naht aufeinandertreffen.
Teams schrumpfen nicht: Ein Teamspiel, das ein Gerät verliert, endet. Fehlt euch ein Vierter? Setzt einen Bot beim Anordnen des Tisches aufs vierte Gerät, und er verteidigt dessen Tor für sein Team. Zu viert gehört Airhockey zu den lautesten Partyspielen mit dem Handy.
4 Spieler: Fragen und Antworten
Können vier auf vier Handys spielen?
Ja, in einer Reihe, im Quadrat oder als Kreuz, an jedem Gerät eine Person.
Was, wenn wir weniger Handys als Spieler haben?
Zwei teilen sich ein Gerät, jeder mit Schläger und Tor an seiner eigenen Kante, oder ein Bot nimmt einen Platz.
Beendet ein ausgefallenes Handy das jeder gegen jeden?
Nein, sein Tor wird zugemauert, und die anderen spielen weiter.
Können wir in Teams spielen?
Ja, mit den vier Geräten in einer Reihe oder im Quadrat: Teams vor dem Spiel wählen und bis 5, 7 oder 11 Tore spielen.