So geht's los
- Öffnet bigboard.games auf jedem Gerät und tippt auf einem davon auf Tisch starten.
- Im selben WLAN treten die anderen von selbst bei; sonst scannt ihr den QR-Code oder tippt den Code aus vier Buchstaben ein.
- Legt die Geräte wie auf der Zeichnung Kante an Kante, Bildschirme nach oben, und wählt das Spiel.
Hin und zurück durch drei Bildschirme
Legt die drei Geräte Ende an Ende, an jedem ein Spieler. Der Weg verlässt ein Torhaus auf dem ersten Bildschirm, läuft an einer Seite jedes Bildschirms hinaus, wendet auf dem letzten und kommt an der anderen Seite zurück zur Laterne auf dem ersten. Jede Naht trägt ihn zweimal, mit einem freien Feld zwischen den beiden Strecken, und die Tunnel unter den Rändern verbergen jeden Krabbler darin vor jedem Turm.
Dein Gebiet wächst von deinem Platz aus und hält mit den beiden anderen einen gleichen Anteil des Wegs, auf 5 % genau: Wer am Tor sitzt, hat nicht mehr Weg zu halten als der an der Laterne. Ein Tipp irgendwo auf einem Gebiet baut für dessen Besitzer, mit seinem Gold und in seiner Farbe, und solange der Ring offen ist, zeigt eine weiche Scheibe die Reichweite des Turms.
Ein Tor oder eins für jeden
Die Option Tore entscheidet, wo die Krabbler hereinkommen. Ein Tor, die Voreinstellung, schickt jede Welle über einen Weg; zwei teilen jede Welle unter sich auf; „Eins pro Spieler“ gibt jedem von euch ein eigenes Tor, dessen Abzweig vom Tischrand als T in den Hauptweg mündet. Ein Schwarm bleibt bei einem Tor, und der Boss nimmt immer das erste.
Drei Spieler bringen auch mehr Krabbler, dichter und zäher, während eine Welle so lange dauert wie zu zweit. Das Gold jedes Abschusses wird durch drei geteilt, also ruft es laut, wenn ein Schwarm an eurem Stück vorbeischlüpft. Kommt ein vierter Freund dazu, legt Tower Defense für 4 Spieler die Bildschirme als Block.
Ein Bot, ein Freund in der Ferne, ein Gerät fällt aus
Nur zu zweit? Ein Bot als Mitspieler nimmt den dritten Platz, mit eigenem Gebiet, eigenem Gold und eigenem Helden, auf der Stufe, die ihr ihm gebt. Ein Freund, der nicht kommen kann, steigt per Link ein und baut auf seinem Gebiet, mit Blick auf das ganze Feld.
Fällt ein Gerät aus, pausiert die Partie auf jedem Bildschirm, und sein Platz bleibt 10 Minuten frei; kommt es zurück, macht es genau dort weiter, wo die anderen sind. Die Partie schrumpft nie auf zwei, also bleibt kein Stück Weg unbewacht. Weitere Spiele zu dritt und zu viert laufen genauso über mehrere Handys.
3 Spieler: Fragen und Antworten
Können drei auf zwei Geräten spielen?
Ja, zwei von euch teilen sich eines, und jeder baut von seiner eigenen Kante aus.
Kann jeder Spieler ein eigenes Tor haben?
Ja, wählt bei Tore „Eins pro Spieler“; voreingestellt ist ein Tor.
Werden die Wellen zu dritt größer?
Ja, mehr Krabbler, dichter und zäher, während jede Welle gleich lange dauert.
Geht die Partie ohne ein ausgefallenes Gerät weiter?
Nein, sie pausiert und hält seinen Platz 10 Minuten frei, damit der Weg nie unbewacht bleibt.