So geht's los
- Öffne bigboard.games auf einem Handy oder Tablet und tipp auf Tisch starten.
- Wähl das Spiel; wer an diesem Gerät spielt, legt ihr vor der Partie fest.
- Legt das Gerät flach zwischen euch und spielt los.
Die ganze Karte auf deinem Bildschirm
Starte einen Tisch auf einem Gerät, nur mit dir, und wähle Tower Defense. Die Karte ist jede Partie neu: Auf einem Tablet windet sich der Weg spiralförmig von einem roten Torhaus am Rand zur Laterne in der Mitte; auf einem Handy folgt er meist einem groben Gitter aus den Feldern des Bildschirms. Tippe vor der Partie auf ⟳ für eine andere Karte oder auf ↶, um eine der letzten 8 zurückzuholen, die du gespielt hast.
Alles auf dem Gebiet gehört dir. Tippe auf ein freies Feld, um einen Blitz für 40 Gold zu bauen, einen Frost für 50 oder einen Mörser für 60, und deinen Helden für 120. Ein Tipp auf einen Turm bietet „Aufwerten“ an; auf Stufe 3 wählst du einen von drei Zweigen, etwa Reichweite, Tempo oder Wucht für einen Blitz, und die Stufen 4 und 5 vertiefen ihn bis Max.
Fünfzehn Wellen bis zum Boss
Vor jeder Welle kommt eine Ruhepause, und wenn sie endet, läuft die Nummer der Welle als Ring um den Bildschirm. Auf Mittel kommen Läufer in jeder Welle, langsame Brocken ab Welle 3, fliegende Schwärme ab Welle 4 und Schilde ab Welle 5, deren Panzer jeden Treffer schluckt, bis er bricht; der Kälteimpuls eines Frosts umgeht ihn, und ein Schlag bricht ihn sofort. Der Boss kommt in der letzten von 15 Wellen oder in den Wellen 10, 20 und 30 einer langen Partie und zerbricht die Laterne, egal wie viele Leben ihr bleiben.
Der Held ist deine Antwort auf einen schlechten Moment: Sein Schlag sprengt eine Stelle in seiner Reichweite, sein Netz hält jeden Krabbler darunter 3 Sekunden fest, und beide sind 20 Sekunden nach dem Einsatz wieder bereit. Tippe jederzeit auf die Laterne, um zu sehen, wie viele Leben sie noch hat; mit jedem verlorenen bekommt sie mehr Risse.
Deine Schwierigkeit, dein Tempo
Die Schwierigkeit reicht von Leicht, mit 30 Leben und 140 Gold zum Start, bis Unmöglich, mit 10 Leben, schnelleren und zäheren Wellen, Schilden schon ab Welle 4 und weniger Gold pro Abschuss: Dort entscheidet, was du baust und wo. Tempo lässt die ganze Partie Gemütlich, Normal, Schnell oder Turbo laufen, Pausen und Abklingzeiten eingeschlossen.
Lieber Gesellschaft am selben Bildschirm? Tower Defense für 2 Spieler gibt einer zweiten Person ein eigenes Gebiet, und ein Bot als Teamkollege kann es stattdessen übernehmen. Mit Freunden und ihren Handys läuft dasselbe Tower Defense im Koop über jeden Bildschirm am Tisch.
Allein: Fragen und Antworten
Kann ich Tower Defense allein spielen?
Ja, ein Gerät zeigt die ganze Karte, und jeder Turm darauf gehört dir.
Kann ich es leichter machen?
Ja, Leicht gibt der Laterne 30 Leben, 140 Gold zum Start und schwächere, langsamere Krabbler.
Kann ich die Karte wechseln?
Ja, würfle vor der Partie mit ⟳ eine neue oder hol mit ↶ eine deiner letzten 8 zurück.
Gibt es einen Boss?
Ja, in der letzten von 15 Wellen oder in den Wellen 10, 20 und 30 von 30.