Як почати
- Відкрийте bigboard.games на кожному пристрої й на одному натисніть «Створити стіл».
- Решта приєднаються самі в одній мережі Wi-Fi; інакше відскануйте QR-код або введіть чотирилітерний код.
- Покладіть пристрої край до краю екранами вгору, як на малюнку, і оберіть гру.
Кільцем або літерою Т
Три пристрої найкраще лягають кільцем, щоб кожен торкався двох інших, або літерою Т. Екран кожного — ділянка його гравця, і картопля може полетіти до будь-якого сусіда, тож доводиться стежити одразу за двома боками.
Утрьох з’являється вибір, якого немає в гарячій картоплі на два телефони: кинути картоплю тому, у кого ґніт уже майже догорів, чи тому, хто веде. Поки двоє перекидаються, третій може перепочити, але недовго. Підійдуть будь-які телефони й планшети, iPhone з Android теж, як і в решті ігор для трьох-чотирьох гравців.
Останній, кого не спекли
Коли чийсь ґніт догорає, лунає «пуф», і гравець вибуває, а за 1,7 секунди нова картоплина падає на когось із тих, хто лишився. Перемагає останній на полі, як і в «Вдар крота» на трьох, і наприкінці картка на кожному екрані називає переможця.
Ділянка спеченого гравця не зникає: вона стає слизькою, без тертя, і сама підганяє картоплю до найближчого виходу в бік живого гравця. Тож навіть коли спекли того, хто лежав посередині, двоє інших грають далі через його екран.
Бонуси втрьох
Бонуси з’являються по черзі на ділянках тих, хто ще в грі, на шляху, яким зазвичай котиться картопля. Лід зупиняє ваш ґніт на 3 секунди, подвійна халепа на 8 секунд кидає другу картоплину комусь іншому, а рогатка жене картоплю далі тим шляхом, яким вона котилася.
Жар зростає кожні 1,25 ґноту гри: із тридцятисекундним ґнотом — кожні 37,5 секунди. Ґноти горять щоразу швидше, аж утричі, і матч сам рухається до фіналу, навіть якщо всі троє грають обережно.
Третім може бути бот
Вас двоє? Додайте бота, як у гарячій картоплі з ботами, і він сяде на краю поля з власною ділянкою на екрані під його місцем. Бот бере картоплю, що зупиниться на його ділянці, тримає її трохи й кидає тому, у кого найбільше ґноту, а часом комусь іншому й трохи мимо.
Поки картопля в бота, ви бачите на його ділянці, як він підтягує її до середини перед кидком, тож його хід видно заздалегідь.
«3 гравці»: запитання й відповіді
Чи виграє останній, кого не спекли?
Так, гра йде, поки на полі не лишиться один гравець.
Чи передає екран спеченого гравця картоплю далі?
Так, його ділянка стає слизькою й сама підганяє картоплю до живих гравців.
Чи може бот бути третім?
Так, він сяде на краю поля з власною ділянкою.
Чи треба торкатися бонусів?
Ні, картопля має сама через них прокотитися.
