Ударь крота

Ударь крота на двух телефонах: бесплатная дуэль

Ударь крота на двух телефонах на BIGBOARD.GAMES — бесплатная дуэль в браузере без регистрации для тех, кто сидит рядом: положи телефоны край к краю, бей кротов на своём экране, и каждый сбитый тут же выскакивает у друга. Друг далеко? Он подключится по ссылке.

Играть

Открывает стол в браузере. Без приложения и регистрации.

Игроки
2
Телефоны или планшеты
2
Работает на
iPhone и Android вместе
Языки
English, Українська, Español, Русский

Только в этом режиме

Как начать

  1. Открой bigboard.games на каждом устройстве и на одном нажми «Создать стол».
  2. Остальные подключатся сами в одной сети Wi-Fi; иначе отсканируй QR-код или введи код из четырёх букв.
  3. Положи устройства вплотную экранами вверх, как на рисунке, и выбери игру.

Крот выскакивает у друга мгновенно

Положи два телефона друг напротив друга, или телефон напротив планшета, и у каждого появится своё поле лунок. Сбитый тобой крот не исчезает: он в ту же секунду выскакивает на экране друга в кольце твоего цвета, и его время реакции отсчитывается с этого мгновения. Полёта нет, вся гонка — в реакции.

Вдоль стыка лежит полоса перетягивания. Удар тянет её к тебе, а сбежавший крот отдаёт другу большой кусок. Чем дольше матч, тем сильнее всё двигает полосу, после двух минут втрое, так что никакое преимущество не надёжно. Прижми друга до восьмой части полосы, и победа твоя.

Почему колотить по экрану невыгодно

Касание, которое никого не сбило, отдаёт сопернику 3 % полосы и глушит это место на 300 миллисекунд. Беспорядочные тычки теряют очки, а не набирают их. Четыре пальца, упавшие разом, — один промах, который не сбивает никого.

Честное касание не наказывается: второй палец на только что сбитом кроте, тык в паре миллиметров от него или ладонь на бортике, которая держит телефон. Обычный удар двигает полосу примерно на столько же, на сколько промах, поэтому меткость важнее скорости.

Темп матча

Сначала крот один. Ещё по одному добавляется на 20-й, 50-й и 90-й секунде, и каждый держится наверху всё меньше: от 1,4 секунды в начале до 0,6 к концу. Каждый телефон рисует поле в своём масштабе, поэтому и против планшета у тебя лунки под твой палец.

Когда полоса пересекает черту, итог ждёт 400 мс и подтверждения от второго устройства, так что оба телефона всегда называют одного победителя. Потом карточка покажет самую быструю реакцию, удары и промахи.

Вместе или на расстоянии

Не хочется соревноваться? Выбери «Кооператив», и два экрана станут одним полем, которое вы защищаете вместе от волн кротов. Если хочется больше народу, загляни в «Ударь крота» на троих: там кроты летят лидеру.

Друг в другом городе подключается по ссылке или коду стола и играет на всём своём экране: каждый сбитый тобой крот выскакивает у него, а полоса показывает обоим, кто ведёт. Другие дуэли на пару телефонов собраны в подборке игры на двоих на разных телефонах, а аэрохоккей с другом играется так же, край к краю.

«2 игрока»: вопросы и ответы

Сбитый крот правда появляется у друга?

Да, сразу, в кольце твоего цвета, и его реакция считается с этого момента.

Можно ли играть с другом по ссылке, если он не рядом?

Да, он открывает ссылку или вводит код стола и играет на всём своём экране, а твои кроты выскакивают у него.

Нужны два одинаковых телефона?

Нет, подойдут любые два устройства, iPhone с Android и телефон с планшетом тоже.

Промахи что-то стоят?

Да, промах отдаёт другу 3 % полосы и глушит место на 300 мс.

Как можно играть

Смотри также