Wróć

Wyspy

Kropki dla dwóch osób za darmo na jednym ekranie

Kropki dla dwóch osób na jednym urządzeniu na BIGBOARD.GAMES są darmowe i działają w przeglądarce: dzielicie jeden telefon albo tablet, na zmianę stawiacie kropki na tym samym arkuszu w kratkę, a plansza między ruchami nigdy sama się nie przesuwa ani nie obraca.

Graj

Otwiera stół w przeglądarce. Bez aplikacji, bez rejestracji.

Gracze
2
Telefony lub tablety
1
Działa na
iPhone i Android, razem
Języki
English, Українська, Español, Русский, Deutsch, Polski, 简体中文

Tylko w tym wariancie

Jak zacząć

  1. Otwórz bigboard.games na jednym telefonie lub tablecie i stuknij Załóż stół.
  2. Wybierz grę; graczy przy tym urządzeniu ustawiasz przed rozgrywką.
  3. Połóżcie urządzenie płasko między sobą i grajcie.

Jeden arkusz dla was obojga

Załóż stół na jednym telefonie lub tablecie, dodaj dwie osoby i wybierz Kropki. Cały arkusz w kratkę wypełnia ekran i zostaje dokładnie tam, gdzie jest, przez całą grę: między ruchami nie przewija się, nie przewraca i nie obraca sam, więc nikt nie traci z oczu miejsca, na które patrzy.

Nie trzeba niczego sobie podawać ani zasłaniać ekranu. Krawędzie świecą w kolorze tego, kto ma ruch, jego krążek ma obwódkę, jego licznik czasu się kręci, a pod imieniem widać, że teraz jego kolej, więc rzut oka mówi, czyja kropka będzie następna, jak w szachach dla dwóch osób. Pas zawsze należy do gracza na ruchu.

Ruchy, czas i pierwsze kropki

Każde z was przy pierwszych trzech kropkach dostaje swoją podpowiedź: stuknij punkt, żeby zobaczyć cień kropki, stuknij ponownie, żeby ją postawić. Potem podpowiedź znika i wraca tylko wtedy, gdy cień kropki czeka dłuższą chwilę.

Czas na ruch to 30 sekund, chyba że przed grą wybierzecie 15 albo brak limitu. Gdy któreś z was zdobędzie kropki albo zamknie obszar, najpierw rysuje się płot, a kropki odlatują do schowka; dopiero 0,45 sekundy później czas następnego gracza rusza od nowa, więc nikt nie traci go na animację. Grasz w pojedynkę? Wybierz kropki z komputerem.

Rozmiar planszy, krawędzie i koniec gry

Wybierz małą planszę 15 × 10 punktów na szybką partię, zwykłą 19 × 13 albo dużą 25 × 17 na dłuższą. Domyślnie arkusz nie ma krawędzi, więc płot może wyjść za jeden brzeg i wrócić z drugiego; przesuwasz go jednym palcem. Możesz też wybrać arkusz z krawędziami, jak na kartce.

Dwa spasowane albo przepadłe ruchy z rzędu kończą grę i wygrywa wyższy wynik. Karta końcowa to jedna karta dla was obojga, z nazwą zwycięzcy, wynikiem i największą wyspą. Wolicie grać każde na swoim telefonie? Gra w kropki działa też na dwóch urządzeniach, każde z własnym widokiem. Inne pomysły na wspólny ekran zbiera strona gry na jednym telefonie.

Podaj dalej: pytania i odpowiedzi

Czy można grać we dwoje na jednym telefonie?

Tak, oboje gracie na tym samym arkuszu na jednym telefonie lub tablecie i stawiacie kropki po kolei.

Czy plansza sama się obraca?

Nie, nigdy sama się nie przesuwa ani nie obraca; tylko wy ją przewijacie lub powiększacie.

Czy na tablecie jest wygodniej?

Tak, na dużym ekranie mieści się więcej arkusza, zwłaszcza na planszy 25 × 17, ale na telefonie też da się grać, powiększając fragment.

Czy dwa pasy z rzędu kończą grę?

Tak, dwa spasowane albo przepadłe ruchy z rzędu kończą ją i wygrywa wyższy wynik.

Sposoby gry

Zobacz też